怕老婆是隋文帝一生的软肋
涉及工作就不说太具体了,怕老婆差不多这个意思。
而运营和推广,隋文生只需要借助势的力量,顺势而为即可。公平的需求:软肋大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发展权。
这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,怕老婆但不可否认的是,怕老婆随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势,在未来,MOBA类手游很有可能会取得非常大的进展。纵观《王者荣耀》的运营和推广活动,隋文生可以发现它其实并没有做出太多眼前一亮或者是出格的活动,隋文生它更多的是因为玩家与玩家之间的口碑而越来越受欢迎的,而《王者荣耀》团队做的更多的就只是降低玩家自发推广和传播这个游戏的难度,让新玩家能够更快速地和老玩家玩在一起。实际上确实是如此,软肋因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。
而在社交方面,怕老婆尽管这是一个MOBA手游,怕老婆但团队还是往里面加入了各种各样的社交化的功能,这些社交化的功能是在之前的所有MOBA类游戏中根本没有的,他们早已经发现了社交对于手游的重要性,在传统的PC机端游时代,社交是停留在游戏里面的,游戏里认识的好友现实生活中根本不可能见面,而手游时代的游戏社交则非常不同,手游里的社交不仅仅有游戏内的互动,还有非常大的可能性将社交拉到游戏之外,并且最终使得这个游戏变成现实生活中人与人之间社交的一部分,而《王者荣耀》要走的,就是这样的一条游戏+社交的道路。所以,隋文生《王者荣耀》是游戏+社交的紧密结合体。
九、软肋最后的总结由于需要调研整个手游市场,软肋所以我下载玩了很多的手游,但我发现的一个最主要的问题是,手游里面的好游戏真的是太少了,相比于端游动则几百人的游戏团队,在手游方面即便是一百人的团队都算的上是大制作了,而《王者荣耀》从立项开始,就有将近150人的团队,这也注定了他们生产出来的游戏不会烂到哪里去,在保证了游戏本身质量过关的前提之下,只要你能够深刻的洞察到手游用户最根本的特点,同时结合自身无论是技术还是平台的优势,你就能够生产出一款受欢迎的游戏。
比如后羿,怕老婆只需要确定他是一个远程射手,怕老婆他可以射出一个太阳,所以他的大招应该是一个全屏技能,那么自然而然就能想到《英雄联盟》里面的寒冰和他的大招,寒冰的操作难度又不高,所以可以直接拿来用,不需要做什么更改,所以我们在玩后羿的时候,居然毫无违和感,玩着玩着突然就想到了,这不就是《英雄联盟》里面的寒冰射手吗,技能简直一模一样。我是直接O2C模式,隋文生没有中间商赚差价,我算了下衣服的成本、包装、顺丰包邮,再除去天猫扣点、员工工资、我每单赚30多块就够了。
你们谁解其中味?马云,软肋中国的首富,对你来说钱只是一个数字,而对我们这些商家来说,钱特么是一切。怕老婆而亿级商家给了这么多资源反而成下降态势。
你常说的:隋文生今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,可是你并不知道,大多数人死在明天晚上,看不到后天的太阳。 一入电商深似海,软肋从此休息是路人2013年开始入驻天猫,在此之前,我是一名服装设计师,月薪两万以上,有双休日。
(责任编辑:周志宏)
- 男子买跑步机给两只狗锻炼:白天忙于上班
- “渔阳里”团中央机关旧址纪念馆改造落成,明起试运营
- 温暖善良的何炅:娱乐的角色,认真的人生
- 对赌代价:冯小刚郑恺需补偿华谊兄弟8800万
- 她被男私生饭跟踪5年,每次回头都能看到他的人影…
- 看似来势汹汹实则中规中矩 全新一汽丰田RAV4前景分析
- 一季度A股保证金猛增约五成,创15年末以来新高 views+
- 选公办校还是国际校? views+
- 乐清“失联”男孩母亲被判1年3个月 量刑过重? views+
- 总决赛-广东5人上双胜新疆2-0 views+
- 高通近40款芯片被曝出泄密漏洞!波及数十亿部手机 views+
- 中年叛逆的陈志朋可真洒脱 views+
- 西安球迷辗转南北助威广东 跨越2000公里只停留16小时 views+
- [找对象] 气质满分妹子 爱宠物爱生活 views+
- 韩男团NU'EST新专辑发布会 views+
- 鼓励远距离拼车 滴滴试运营特惠拼车功能 views+